Minecraft 1.21 Give指令生成器

基于数据组件系统的指令生成工具
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适用于 Minecraft Java 版 1.21

基本设置

数据组件

常用组件
高级组件(暂时不可用)
附魔 (enchantments)
添加物品附魔效果
无法破坏 (unbreakable)
物品不会损失耐久
损坏值 (damage)
设置物品损坏值
最大耐久 (max_damage)
设置物品最大耐久
物品描述 (lore)
添加物品提示框描述
属性修饰符 (attribute_modifiers)
修改持有者属性
方块实体数据 (block_entity_data)
设置方块实体数据
实体数据 (entity_data)
设置实体数据
药水效果 (potion_contents)
设置药水效果
容器物品 (container)
设置容器内物品
自定义模型 (custom_model_data)
设置自定义模型数据
盔甲纹饰 (trim)
设置盔甲纹饰
收纳袋内容 (bundle_contents)
设置收纳袋内部物品
玩家档案 (profile)
存储玩家头部的玩家数据
生物桶数据 (bucket_entity_data)
设置生物桶中的实体数据
成书内容 (written_book_content)
设置成书的文本内容
书与笔内容 (writable_book_content)
设置书与笔的文本内容
谜之炖菜效果 (suspicious_stew_effects)
设置谜之炖菜的状态效果
乐器 (instrument)
设置山羊角的乐器属性
地图编号 (map_id)
存储地图的唯一编号
上锁 (lock)
控制方块的上锁数据
染色 (dyed_color)
设置物品染色效果
修复成本 (repair_cost)
设置铁砧操作累积惩罚
最大堆叠数 (max_stack_size)
控制物品堆叠数量
稀有度 (rarity)
设置物品稀有度级别
死亡保护 (death_protection)
类似不死图腾的防死亡效果
滑翔 (glider)
启用类似鞘翅的滑翔行为
可穿戴 (equippable)
控制物品可被生物装备
格挡攻击 (blocks_attacks)
启用类似盾牌的格挡行为
注意: 高级组件可能需要特定权限等级才能使用,非管理员玩家使用这些组件时可能无法设置数据。 特别是block_entity_data和entity_data组件,使用时会在提示框中显示安全警告。

生成的指令

使用说明

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